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新闻来源:互联网资料整理       发布时间:2023/4/5 17:33:52       共计:4579 浏览

《泰坦之旅》是当今手机单机游戏中非常好玩的作品之一,然而,在国内想要玩到,却是要下一点功夫了。


《泰坦之旅》手游版

《泰坦之旅》在“暗黑式”游戏中享负盛名的一款。由于最初制作商Iron Lore的倒闭,单机精品ARPG《泰坦之旅》因此留下了遗憾,然而,正如同所有精品都不会被遗忘一样,《泰坦之旅》被复刻到了手机平台上。手游版的《泰坦之旅》,继承了PC版高自由度的Build系统以及海量的装备库,很大程度上还原了PC版经典的体验。同时,针对着触控平台的特点,本作在系统上进行了多方面的优化,在让手机玩家可以方便操作的同时,也对怪物的强度和设计进行了很多调整。令玩家在手机平台上同样可以畅玩这款经典作品。


如何玩《泰坦之旅》手游版?

由于《泰坦之旅》手游版在国内并没有直接代理发售,因此玩家需要通过一些第三方游戏库才能找到这个游戏。碎碎念君推荐“当乐”这个APP,这个平台提供不少各种版本的经典手游(以及汉化)APP,很多玩家口耳相传的优秀游戏(例如《混沌之戒》系列)都可以找到。当然,尽管某种程度上来讲,这些平台堪称手游上的某些便民单机网站,但是对于一些缺乏“正版”渠道的游戏来说,这也是没办法的办法。


看完这篇文,您是否明白怎么玩到《泰坦之旅》手机版了呢?

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泰坦之旅的特色就是种类繁多的角色职业,游戏十个专精两两自由组合为四十五个职业,可以说各具特色变化多端,双持类:双持武器近身战斗的战系职业,一般最终选择双锤;持盾类:一手武器一手持盾的战系职业,武器根据专精技能特点一般最终会选择锤或矛;弓矛类:可以兼修弓和矛盾的战系职业,狩猎加梦幻的罗马,高伤加双闪,安全性优秀,输出能力也不错;纯弓类:全程以弓箭主打,极少使用矛盾的战系职业,狩猎加自然的巡林客,高速高伤高血量,最纯粹的弓职。

选定了职业之后,先要选择一个专精开局,而开局的打法未必和最终职业的打法相同,到了史诗后期甚至传奇再转型为三重打法,斗士也可以先用自然专精开局,到了普通后期或者史诗难度再摇身一变,从挥舞法杖的施法者变成挽弓持矛的射手。由于游戏自带洗技能点的功能,角色的技能加法实际是相当灵活的,然而由于属性点不能洗,所以即使是用法系专精开局的战系角色,也还是要根据最终的职业倾向来加属性点。

泰坦之旅是一款建构在古希腊罗马时代的奇幻风格动作RPG,家在游戏中的目的主要就是寻找传说中的大地之神泰坦所遗留下来的指环。

这个游戏本人玩过几个角色,最得心应手的专精还是狩猎,不管是前期的开荒、中期的刷经验还是后期的刷装备,都可以用两个字形容——轻松。

因为手机版泰坦装备的防御力普通低下,在攻远大于守的情况下很易被秒,后期不管你玩什么职业,攻击有多强大都没用,你能秒怪,怪也照样能秒你。还有手机版操作起来比较麻烦,有BUG,想要靠技能来控场这点不太容易,所以,我说的最强是统合各方面的,攻守平衡,能秒怪但怪却秒不了你,最统合的职业应该是守望者,以下是我玩的强盗:

1属性点方面,力量够装备,其余全敏捷

2装备方面,带远闪的紫装,也可以带老兵和林地的特绿装(不过手机版就没必要去刷了吧)目标100%近闪达成(防御能力1800,装备自带的防御能力极少,不学树木学识和敏捷不高的话,这个很难达成),远闪至少也有75%

武器:珀琉斯矛,这个应该是手机版最好的矛了,相当于极品词缀绿矛,还附带多种属性,我看中的是穿刺抗和+大量战斗能力。

头:亚历山大,眩晕,防御能力,攻速,10%力量,最重要的是远闪出处:埃及泰肯

盾:必需玛斯战盾!我这个运气不错,属性很满意,防御能力和远闪几乎到顶出处:埃及泰肯

胸:亚历山大。最重要的远闪和+2技能出处:提丰。

臂:ZSG没什么争议吧,这里特别说明一下出处,刷ZSG最好的地点是迷宫最后的复活泉没有之一,每局基本有8条黄名蛇,有时还有精英怪,带弓刷,洗点学满狩猎呼唤,开局直接艺术和呼唤,30秒一局!我刷了不到1小时,掉了3个,第3个+33攻速,特别说一下,这个33%攻速的ZSG是伪随机,上一个征服者号也打到2个一毛一样

脚:雅典娜。出处:芬克斯那个任务的大箱子,这个是意外收获,手机版应该是很难出雅典娜的

项链:神怒,力量+攻速出处:忘了。出过两个,一个蝠猴王的箱子,一个提丰

戒指:2个优雅强壮IN猴王(降抗和防御能力),力量的变量有点小,比没有好。出处:埃及泰肯,伪随机,2个一毛一样的,刚好,懒得刷商店。

手机版也不是那么好刷的,店里商品太少,如果非要刷就去督军任务那个隐藏的商店刷,宝贝比普通商店多1倍。常驻防御能力:1825,足够100%近闪,穿上赫耳墨1990。站着任由小怪打,压根不掉血,因为她6个头都根本打不到我,乱咬那招流血伤害倒是能伤我一点血。

总结:狩猎真的很强大,前期碎片杀一片很轻松,安全方面最重要的的树木学识这个技能,+50%防御能力,敏捷加得多防御能力越强,力量加再多也没用,你秒怪,怪一样能秒你,我这个强盗拿矛平时DPS大概6000,足够杀怪,唯一缺点就是单体伤害,如果是守望的话有盾击被动技会好很多,DPS足够的情况下还是守望效率高一点,况且守望还有个+100多防御能力的光环。




狩猎的性格很强。弓和矛盾组合是所有含狩猎职业的不二之选。

PS.穿刺伤害是在物理伤害基础上叠加的,1×9<5×5 。狩猎已经有很高的穿刺加成了,那么,装备上加物理伤害会比同样的穿刺伤害效果要好。(同理,伤害最大化应该尽量加力量,而不是敏捷。)。

狩猎+防御=守望者,评分:25

两个强势专精的完美配合。防御上就俩字——无敌。攻击上矛20%几率3次攻击和60%几率的盾击,无人能比。防御有不低的物理伤害加成,狩猎的高穿刺伤害。DPS也是数一数二的。装备上物理伤害优先,穿刺伤害特别高的才选穿刺。最大化穿刺伤害,又照顾盾击伤害。

狩猎+梦幻=罗马占卜师,评分:25

狩猎与资料片王者的搭配,两个专精的技能上就有80,60%的闪远, 43%的移动速度。矛用梦幻的武器技能,不浪费。幻影攻击配合狩猎伤害更为恐怖。后期装备上注意一下就双闪了,前期可以堆点回血,草药加龟息,很容易就能弄出几百的回血速度来。

狩猎+盗贼=强盗,评分:22

强盗是最适合射箭的职业,射术加毒,让大片怪物变痴呆,很悠哉的射就行了。遇见Boss,致死打击一下解决。

狩猎+自然=训林客,评分:18

自然的技能对狩猎都很实用,弓手带宠物也是很传统的猎人角色。很自然的组合,很自然的强大。自然的狼能提供90%的物理伤害加成,不过狼需要非常非常多的点数。

狩猎+战斗=杀戮者,评分:18

战斗对射箭没有什么提升,双持和武器大师因为矛的关系也用不上。主要是用矛时,战斗精华的武器技能——冲击。75%的伤害加成,还有各种实用效果。矛战风两次伤害,也有不错的攻击力。战斗有30%闪避近战,结合狩猎50加成,很容易对近战免疫。对远程呢,好在狩猎并不怕远程。

狩猎+风暴=贤者,评分:16

风暴有很多不错的技能,咒语打断和暴风,其他的对狩猎并没有什么帮助。虽然游戏中有很多冰弓电弓,不过不要被迷惑,专注于物理和穿刺伤害才更强大。

狩猎+死灵=骨法师,评分:12

狩猎防御能力不错,不需要吸血。狩猎的战斗方式又是远程为主,不怎么用得上死灵的光环。死灵没什么狩猎用得上的东西。唯一有用的就是黑暗契约里外世能量加得一点点物理伤害了。

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