IT门户, 中国互联网人工智能物联网行业资讯平台--公众IT

当前位置:公众IT > 技术文章 >

新闻来源:互联网资料整理       发布时间:2023/4/5 17:46:37       共计:4735 浏览

很高兴这个问题!

我七月份198买的(个人意见:买国服328不如买国际服全球玩)。我到现在已沉入其中不能自拔。说他不好玩的我可以理解,因为这款游戏对于萌新的照顾不是特别到位。刚完的时候基本上都会坑队友:死的快,配合差,瞎突突,乱开大等等(实际上有很多因素)。

所以,即便是CF,CS玩得特别溜的也不一定就会立马适应。但是玩多了之后,就会知道如何全场最佳,如何补人头,何时开大,如何配合走位。这时候就好玩了。我个人喜欢的原因是因为他就是我想象中的竞技游戏模式:不是单纯的cf,又有LOL的团战功能,单机的画质,技能键少(这对不熟键盘的人来说就是恩赐,而且没有升级,等级压制之类的加成),战况不可预测(一招失误就有可能挂,但不是绝对),最最重要的是队友团结合力输出就是无解。说守望太乱的人,是因为他没有投入进去:谁负责打谁,谁负责切后排,谁负责团控,谁负责保队友这都是有任务分配的,不管战局如何变,这些都是不变的。

唯一会变乱的情况就是对方绕后,打得友方措手不及,但这也是守望的一大亮点和可玩性最佳的地方。所以,守望先锋的乱其实跟LOL,CF,战地等游戏没区别,就是游戏要表现出来的内容和魅力。以上是我个人的看法,有想法的值得一试!

《守望先锋》这款游戏在刚刚登陆得到时候真的是非常火爆,曾经火到网吧成片的显示器全是《守望先锋》,而这样的游戏却成了现在这样半死不活的样子。这里面原因很明显就是外挂的泛滥和游戏资料的更新缓慢这两个最主要的点,像是肉,奶,输出,这样的三角结构的队伍局限性都是小问题,这点在《守望先锋》里的界限还是比较模糊的,很多英雄能力肉奶输出之间混淆的很厉害。在游戏工坊没出现之前,游戏的玩法种类数量也是主要缺陷。

提了这些缺点之后,就要提一些《守望先锋》的优点和独创性了:

1、平均游戏时长为10分钟左右,节奏紧凑,游戏感超强。

2、适合各种人群,无论你是一个人玩,还是组队开黑 都很有玩头。单排可以体验carry的感觉,很多英雄开大后,都能以一己之力拿下比赛。如果有基友还能打打配合,比如天使+法拉真的是很容易carry的组合。还可以6人开黑打套路,团队感爆棚。

3、游戏拥有内置语音,以及社区系统做的非常不错。皮肤以及英雄都能够免费获得,而且获得门槛不高,并且以后皮肤的数量会越来越多。

4、死亡回放功能可以说是特别有新意,更好的看清楚自己的不足以及对手的手法,让自己死个明白是最能“瞑目”的,毕竟以前死的时候很多都是死的不明不白的,尤其游戏结束后的最佳镜头,更是点睛之笔。

5、每个英雄的技能都很有新意,组合起来也是非常丝滑,没啥突兀的感觉,每个英雄的剧情设定也是很有个人风格,都有着各自不同的魅力,很容易就能让玩家粉起来。

6、游戏系统也是非常不错,操作起来很丝滑,没有闪断的感觉,游戏中的物理引擎也是“相当不错”。

7、游戏的画风选的很独特,很和谐,当时在第一眼看的时候就感觉游戏画面还能这样变化的。

8、女英雄的屁股真的很棒!

暴雪这个公司在过去被玩家赞誉为“暴雪出品,必属精品”的荣誉是有原因的,虽然现在风光不再,但是也不是任何人能够小看的,它的粉丝基数全都在人群中隐藏着呢。

MOBA.与射击的结合的游戏。不错的故事背景与动画,多人的技能与战术配合、击中时的反馈、酷炫的技能、相对优秀华丽的画面,各个特点鲜明的英雄角色。我觉得这款游戏总的来说还是挺值得一玩的。

屁股

版权说明:
本网站凡注明“公众IT 原创”的皆为本站原创文章,如需转载请注明出处!
本网转载皆注明出处,遵循行业规范,如发现作品内容版权或其它问题的,请与我们联系处理!
您可以扫描右侧微信二维码联系我们。
·上一条: | ·下一条:
同类资讯
网站首页 关于我们 联系我们 合作联系 会员说明 新闻投稿 隐私协议 网站地图