没有舍不得删的,倒是有很多下了又卸,卸了又下,反反复复很多次的游戏。
1.王者荣耀
天天在说王者凉,王者也没凉。现在确实没有17年夏的时候那么火爆,但经过18年的热度稍微下降之后,我倒是再也没有删过这游戏了。因为能退坑的早就退了,现在还留下的,都是已经玩习惯了的。虽然18年曾经删删下下,但王者荣耀终究还是我玩的最久的一款游戏了,已经习惯了,一般不会忽然一下对这游戏很失望。
2.刺激战场
说到王者,必定谈到吃鸡,吃鸡出手游的时候,都说王者要被挤下去了。然而刺激战场没有取得王者荣耀那么大的成功,有一个原因是肯定的,那就是刺激战场没有王者荣耀造操作流畅。电脑玩家不习惯,没接触过的新手也不习惯。
所以我玩刺激战场比较少,删过两次。是个十足的菜鸡。
3.元气骑士
在我身边,应该是近年来最火的单机手游了,不过现在好像要联网玩了。
17年秋刚火的时候,因为玩法经典,而且武器很多,英雄还有技能,所以吸引了我的注意。然而令人意想不到的是,它一直在更新,现在出的花园,地窖什么的很新颖,很好玩。
而且可以联机玩,真的有童年的感觉了。
4.我的世界
我的世界我是个十足的新手。想当年连镐子都不会造,挖石头全靠手锤,一到晚上把自己埋起来瑟瑟发抖。
直到现在,我对电路,机关什么的还是一窍不通,可是这游戏还是很好玩的还可以联机,不过缺点是,有时候玩这游戏需要腾出大量的时间。
和现在的其他游戏不同,玩这个游戏,要沉静下来,很耐心很慢的玩。也因此,我玩的不多。
5.亡灵杀手
动作型游戏,也是闯关动作类,不过没有元气骑士那么火爆,算是个过气手游。
有技能释放,还可以配备一个副将,切换使用,自动攻击,但可以翻滚走位。不难,也挺好玩。
比较有趣的是抓五星副将的时候,还有给装备升星。
还有闯无尽模式,是比较难的一个模式。
6.金庸群侠传系列,江湖风云录
去年推荐过,金庸群侠传和三国志曹操传构成了我的童年。但遗憾的是半瓶神仙醋的金4至今未出。不过已经有大神把金2金3移植到手机上了。还有就是汉家松鼠的金庸群侠传x,这个是我从头到尾见证的游戏,不过金庸群侠传x1.05就完结了,现在汉家松鼠工作室在做一个叫江湖x的手机网游。(好像电脑也能玩?)
金庸群侠传x的有趣之处在于1.剧情,正邪线2.队友系统3.霹雳堂,天关,越女剑天关很难4.残章系统5.装备洗炼系统6.多周目7.高难度擂鼓山棋局。战斗是策略战棋,半回合制模式。
江湖风云录剧情更有代入感,战斗几乎不需要自己操作,也是培养队友,有门派任务等,比较传统,而不像金x门派趣味一般,闯荡江湖感不足。
江湖风云录很感,资源点刷新有时间。地图需要自己探,也很传统。
7.开罗子游戏,《冒险村物语》等系列。
1.游戏内容很简单,通关很容易
2.游戏性挺高,有可以探究提高的地方。
3.是类似于发展的类型,喜欢的人可以试试,不喜欢的估计喜欢不上。
8.奇怪的大冒险系列。
脑洞型游戏,超级马里奥的模式。嘲讽程度满分,缺点就是通关完了就没什么意思了。
不过有时候无聊,忘掉通关方法了,又会下下来,侮辱一下智商。
不看攻略,才是这游戏的真正打开方式。
比较偏冷门,除了前面两个是时下流行,可以看其他答案,不过这些冷门游戏,都是我认真玩通关过的(除了江湖风云录,太肝了)
我手机中一些不舍得删的游戏一定是一些单机了,因为他们的存档都存储在本地,只要你以删除游戏,那么存档可能再也无法找回。
《英雄围城》这款游戏小编接触的很早,它是一款典型的ARPG刷装备游戏,我肝了大概半个月之久才升到满级,但是我发现,满级它只是刷装备的开始。这款游戏最大的亮点是职业多,共有16个职业可供选择,并且有2条加点线路玩法,游戏整体有着很高的自由度,不会限制地图的出入,也没有任何主线任务。
《模拟山羊》虽然这是一个休闲整蛊之类的游戏,但小编断断续续玩了几个月依然是津津乐道。游戏有很多个版本,在游戏中你可以用整蛊人类,就如同GTA系列的自由度一样,在这款游戏中你几乎可以干任何事情,而游戏最有意思的玩法就是如此,毫无目的、探索世界。
《买房记》在小编玩过众多的休闲游戏中,这款还是非常不错的,简单的策略养成玩法,在众多商品之间来回这折腾倒卖,有的会暴涨有的会暴跌,在52个回合中经可能的凑够买房的钱,但是最便宜的也要几百万,最贵的甚至是有十几亿的“火星房”。游戏中有着大量的随机性,如事件、贸易、汇率等。
《成长城堡》很独特的横版塔防养成类游戏,在这款游戏中每一种防御塔都是独立的英雄(除建筑外),他们可以升级、安装装备,并且有的还可以学习技能,防御的关卡没有上限,看搭配和技巧闯关。除了关卡,还有生存、殖民地、挖矿等多种玩法。
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我手机上不舍得卸载的有。模拟建设3。虽然现在玩起来已经没什么兴趣了。但无聊的时候玩玩还是挺好的。就算不干什么光是驾驶各种车辆。到处跑跑也挺好的。还有一点就是进度没有保存在云端。一旦卸载之后想要重新玩的话,后悔都来不及了。毕竟玩了一段时间。手机存储空间也还够。没啥必要卸载。
还有一个就是坦克世界闪电战。虽然经常是一周都不打开一次,但是毕竟也玩了几年。偶尔有时间打开看一下。你还能回想起当初刚完事的心情。其实不舍得卸载的远远不止这些。但是由于换手机等缘故。有一些游戏不得不放弃了。但还好在我玩游戏的时候录制了很多视频,就算以后玩不了了。你还可以去网上再看看当初玩游戏时的视频。现在还是时不时会去看看。能通过视频保存下自己的回忆,也还挺不错的。
到目前为止,老麦的移动设备也前后换了好几个了,但有几款手游我总是习惯性地下载安装。这里就给大家分享一下:
《崩坏3》 年代系数:3年一转眼,已经当了3年舰长了。回头看看,又肝又氪,船舰上也加入了不少新女武神【当然,再也不能被她们踹下线了...】
《崩坏3》在公布之初无疑是国内手游里的一匹黑马,系列特色的横版画面被创新成3D视角,外加极强的打击感和流畅的动作,豪华的CV,让不少玩家趋之若鹜。
历经时间的洗礼,游戏也在不断地更新。玩法、角色、武器装备...我个人觉得米忽悠还是满负责任的,活动方面至少把肝氪玩家都照顾到了,零元党努努力攒个2800水晶爽一把也不错~
但是随着更新,新版女武神强手如林,且官方极其喜欢为之更新一套专属圣痕和武器,真想好好玩得氪不少水晶。建议新手玩家先看看B站上的推荐培养女武神视频,能省很多麻烦~
《天天飞车》 年代系数:6年乍一看壁纸可能会误以为是QQ飞车,其实这款手游是腾讯在2013年上线的。初期玩法非常无脑:玩家只要操控车辆躲避障碍,获得加速和积分,在有限的油量内尽量获得最高分数。
玩法称不上有多吸引人,但在当时手游并不丰富的年代,《天天飞车》还是成了我消磨时间的好玩伴,毕竟认真玩上一把基本能耗半个小时,更别提在好友榜里冲榜了!
从最初的C级车,努力攒金币升级到A级。但游戏在后来开始更新出变形机甲车,且属性越来越变态,我也慢慢脱坑了。
到现在,你仍能下载到这款游戏,当然一上线我发现已经看不懂游戏界面了...但它曾经带给我的快乐是毋庸置疑的!
《天天炫斗》 年代指数:5年《天天炫斗》算是腾讯第一款横版格斗手游,而且到目前为止仍有不少玩家数量。老麦是刚游戏刚上线时入坑的,结果一玩就是一下午,根本停不下来。
通关、刷副本、合成套装、购买翅膀、人物觉醒...游戏简单粗暴地以战力点数值来衡量玩家强弱,增加战力点的方式形形色色,换言之需要玩家不断氪金。
游戏的更新频率也很高,一周不上线就会发现和其他人差了一大截。看似强力的角色刷刷副本轻松得不行,一上PK台就被虐得不要不要的。当然天美在设计之初,有些角色确实太过强悍,以至于当时贴吧里一片怨声载道。
这个大坑我算是退出来了,但时不时会上个线领领奖励。
以上就是我的,望采纳~