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新闻来源:互联网资料整理       发布时间:2023/4/5 21:48:10       共计:4617 浏览

这主要还是系统的因素,苹果的应用程序是直接运行在系统之上,而Android需要通过Java虚拟机来运行应用程序,就好比翻译一样。现在Android也在不断的完善这种解决这种卡顿。另外,现在系统功能越来越多,自然也就导致系统越来越臃肿,所以这就要求内存也越来越大。另外,Android系统是多任务系统,而苹果用的是虚拟后台。另外,由于Android系统没有完善的审核,导致很多app即便关闭也在后台运行,也就占用系统资源,随着时间越长,给人的感觉就越来越卡。而苹果的app store有严格的审核机制,并且权限控制严格,因此有人说如果把苹果手机进行越狱,就变得个Android差不多了。因为手机越狱之后,一些app就和Android一样,权限也就变得更大,这个时候苹果手机用久了可能也会变得卡顿。另外,苹果的一体化也有一定的作用,苹果的系统和硬件高度匹配,一体化后,可以数据传输减少中介,计算也就更快了。比如,其他手机可以扩展外部的存储卡,而外部存储卡和内部计算频率不在一个层次的话,也就逐渐影响系统运行。另外,运行内存是一方面,处理器的频率也是很重要的因素,这涉及到系统运算速度。影响因素是多方面的,有系统因素,也有硬件因素。

感请。首先说说苹果和安卓的流畅性区别。这两个系统我都用过不少机型,总的来说初始上手差别不大,主要区别来自使用手机半年以后,苹果手机半年后会出现偶尔卡顿,安卓手机半年之后就需要经常清理手机内存和运行内存,否则就会变得特别的卡。我用电话比较费,苹果手机不考虑更新换代,可以坚持使用2到3年,安卓手机则必须一年一换。

题主的问题,这两个运行内存差别主要就是大小的体现,运行速度有差别但是我们体验不是很深刻。给使用者感触最深的应该是系统对运行内存的使用率。最明显的就是使用一段时间以后,苹果手机2G运行内存,远比安卓4G运行内存更加稳定流畅。这是系统差别造成的。

希望以上对题主有帮助

品牌上没什么区别,大小上差了好几倍。

现在安卓动不动6G起步,运存4G的手机都不好意思说自己是旗舰,苹果的8还是2G,大屏的8p是3G,但苹果的手机用起来依然比安卓要流畅,这与两个系统不同的运存处理机制有很大关系。

当IOS在退出应用后,就是我们按圆圈返回后,应用会进入休眠状态。用过苹果的都知道,当我们微信接收到一个信息时首先在通知栏显示,我们点进去进入微信以后会重新刷新
微信消息页面才会出来新的信息,也就是说当我们返回桌面后微信的主程序已经停止运行,只是一个系统的程序在后台运作,接收所有应用的通知信息。

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安卓返回桌面后只要系统的运存没用完应用就一直在后台运行,这不仅加大了CPU的负荷,还造成系统耗电严重。

还有就是IOS和安卓的启动动画机制不同,安卓系统打开应用时会先加载后进入应用,IOS当我们点击应用时会先出现软件的页面再去加载内容,这就给人一种更快的错觉。但是IOS更加流畅是我们不能否认的。

现在安卓经过了8代的发展,已经非常流畅,除了平时偶尔的卡顿,其他方面已经非常优秀了。

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感谢君。

新的一天已经开始了,大家打起精神努力生活哦。我是你们的大锤子,希望我的可以给大家一些参考价值。

虽然说iPhone8和iPhone8 plus在去年9月13日已经发布了,但是苹果官方并没有公布出iPhone8运存和iPhone8plus运存。那iPhone8运行内存多大?iPhone8 plus运存容量又是多大呢?根据工信部的数据显示:iPhone 8 为 2GB RAM,iPhone 8 Plus 为 3GB RAM。 这与去年的 iPhone 7 & iPhone 7 Plus 一致,都是小屏单摄 2GB,大屏双摄 3GB。


在我们生活中实际使用的感受是流畅度方面苹果手机就是比安卓手机好,往往安卓手机的运行内存还达到了4g或者是6g,数据上来看安卓手机的运行内存比苹果手机不知大了有多少,但为什么使用体验结果却没有安卓的好呢?

  1. iPhone使用的iOS系统采用了一种“墓碑机制”也就是我们所说的“伪后台”,当用户按HOME键后,系统回到主界面,刚才使用运行的任务被放到后台挂起了,几乎不占用内存资源。再看安卓系统,用户开启应用后按HOME键,尽管界面切换到了主界面,但任务仍在后台运行,用户如果再开启其他应用,又需要额外内存,相当于前台任务和后台任务都需要占用内存资源。如果你同时打开了很多应用,那么这些资源也就像“无底洞”一般吞噬着你的内存。
  2. 是应用软件的限制。大家都知道,iOS系统是苹果闭环生态的其中一员,目前也仅有iPhone、iPad产品在使用,这使得开发者在开发相关APP的时候对产品的兼容性考虑的相对较少。 但在安卓手机就有所不同了,市面上近80%以上的移动设备都是用的是安卓系统,这也就让开发者有些头疼,设备的屏幕大小、分辨率、处理器等各种因素都要考虑在内,所以同是一个APP,应用到安卓手机上可能需要几百兆,而运行到iOS系统上可能仅为一百兆。 并且,在运行高性能APP时苹果的GPU可以帮助可以减轻内存压力,比安卓手机的优化更好一些。

    正是因为这种原因导致了安卓手机越用越慢也越用越卡,生气之余大家骂的都是手机制造商,其实更多的原因反而在APP的厂商那里。而背着黑锅的手机厂商们却无法干预这种行为,只得用一个办法来解决这一问题那就是不断的加大运存量,采用更大运存是手机提速最直接的办法,很直接也很武断,但这也使得APP生产商更加的肆无忌惮,这似乎已经陷入了一个死循环,不断的加内存不断的卡。

    但是我相信,以安卓系统在市场的占有份额来看,总有一天会改变这种状况的,也只有这样,智能手机市场才不会被ios系统给吞噬掉。希望还是要有的,你们说呢?大锤子才疏学浅,文笔也不好,但还是希望我的会对大家有一定的参考意义。

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