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新闻来源:互联网资料整理       发布时间:2023/4/5 22:40:47       共计:4573 浏览

你好,很高兴您的这个问题

MEMC运动补偿这个技术其他人介绍的很详细。我就不多说了,我用大白话下这个问题给将要购买电视的人让他们在购买时更加了解这是一个什么技术,尽量的少走些弯路。

电视企业如今百家争鸣,电商的互联网电视走低价高配的广告噱头来冲击着传统电视的市场,标题提到的极米,小米,华为,他们更多的是商业思维做电视,和索尼,三星这种传统电视大咖品牌差距还是很明显的

运动补偿,这个技术09年左右就有了,那时各厂家强调的是屏幕的刷新速度50HZ,100HZ,200HZ,而现在的防抖运动补偿效果都不是很好,更像是一种软件处理技术。从一个销售角度看屏幕的刷新率才是让电视没有拖尾的利器。而标题MEMC运动补偿几乎起不到太大作用,只能保证快速画面时图像不会抖起来,并不能保证没有拖尾。

所以大家在购买电视时不要太在意这项技术,只要买的不是最低端的比如55寸最便宜的是1499元,基本2499元以上的就带运动补偿。但是朋友们这没有用,还是要看这项技术的载体也就是屏幕怎么样

最后告诉大家一个窍门

互联网电视小米,乐视,实体店中的三洋,先锋,飞利浦这类电视低,中,高端电视运动画面处理都不咋地。康佳,海尔,这种要到高端电视运动画面处理才有效果,海信创维要到中端电视有效果,三星索尼低端电视就有效果。不是人家电视贵,是人家产品起点高,还有自家几十年的影像技术积累。

完毕,希望我的对将要换电视的人有帮助谢谢!

都有MEMC运动补偿功能,但是效果就真的完全一样吗?

MEMC运动补偿功能在电视上出现已久,尽管因为一些原因,在国产电视上消失过一段时间,但是随着华为、一加等手机厂商开始布局电视产品,MEMC运动补偿功能又再次出现在了国产电视上。昨天,极米君看了一段自己很喜欢的数码博主做的一个量子点电视横评,其中提到各家电视的MEMC运动补偿效果各不相同,这点事以前极米君谈及MEMC运动补偿功能所忽略掉的,今天也想借此机会来谈谈MEMC运动补偿的差异具体都体现在了哪里?

为什么需要MEMC运动补偿?

这个问题极米君在之前的文章中多次提到,这里简单总结一下。MEMC运动补偿是目前显示设备当中对显示效果提升,肉眼感知最明显的一项功能,那么为什么需要MEMC运动补偿呢?主要是两方面原因:

  • 让视频更流畅:生活当中人看到的物体运动是连续无间隔的,而电影在拍摄时,一秒钟只有24张画面,也就是我们常说的24帧,其余时刻的运动情况是未知的。人在看电影的时候,当物体运动较快,就会发现物体运动是不流畅的,而MEMC运动补偿则可以提高视频的帧率,找回缺失的物体运动。

  • 让视频更清晰:目前的电视仍然以液晶屏为主,液晶存在保持时间过长,响应速度慢问题,这就导致当画面变化较快的时候,液晶在输入和输出时,会有变形和偏差,画面中表面细节较多的物体,整体就会显的模糊,同时表面平整的物体,运动边缘也会出现拖延。MEMC运动补偿可以提高原始数据的采样率,缩短每帧画面的持续时间,降低每帧画面对人视觉系统的持续作用时间,从而减少拖影。

各家MEMC运动补偿的差异主要体现在哪里?

  • 帧延迟:MEMC处理过程需要用到多帧的信息,因此有一定的延时。虽然在日常观影时,这种毫秒级的差异体验并不明显,但是对于游戏玩家来说就有所不同了,插帧虽然让游戏画面更流畅了,但是延迟过高,就会绝对游戏画面总是慢半拍。极米投影的MEMC运动补偿,针对游戏这一块的体验,专门推出了游戏模式可选,可以更好的平衡游戏画面的流畅度以及帧延时。

  • 物体运动范围:不同的MEMC所能支持的物体运动范围大小是不同的,只有在支持范围内的物体运动才能被检测到,如果超出范围就会出现计算错误,出现画面物体缺失或者重影等问题。

  • 静态画面的保护:我们看电视节目,常常会有台标、LOGO等静态标识,一些体验较差的MEMC会出现对其误判的情况,导致这些静态标识出现重影等问题。不过就目前极米君体验过的产品来看,目前市面上绝大多数的MEMC对这类标识的检测和保护做得都还不错,只有极少数技术不成熟的会出现这类问题。
  • MEMC精度:MEMC不能估计无限小物体的运动,因此不同MEMC的精度也是有所不同,精度越高所能检测到的物体越小,MEMC的准确性就越高。这也是一些友商产品加入MEMC运动补偿后所忽略的问题,极米很早就意识到了这个问题,所以极米产品的MEMC运动补偿功能都带有一个足球模式,在观看这种物体提交较小的球类视频时,它可以更准确的插帧,减少错误帧的出现。

  • 计算准确性:MEMC预测视频两帧间画面,并插入预估帧,提升视频帧率让画面更加流畅,看起来挺简单,但是视频内容复杂多变,预测这件事十分复杂,所以各家MEMC的计算准确性存在差异,这也是各家MEMC的主要差异点。MEMC运动补偿计算的难点有很多,画面中的亮度变化、复杂运动场景、周期性运动物体、画面边缘的物体运动等等都会影响MEMC计算的准确性。举一个例子,低帧速向高帧速扩展的过程中,改变了原始信号的Cadence格式,MEMC必须准确检测出原始信号的Cadence,才能快速准确的进行计算,各家的MEMC算法不同,最终所能呈现的效果也就各不相同。在极米H3上,我们带来的MOTION TURBO通过新的算法可以更快检测到复杂场景的切换,让MEMC介入计算的速度更快,从而大幅提高MEMC的准确性。

以上只是极米君认为比较直观能体现出来的差异,事实上,由于算法的不同,各家MEMC的体验都是参差不齐的,并且随着芯片性能的提升,算法的升级,MEMC的体验都在不断提升。2015年,我们推出了首款支持MEMC运动补偿的智能投影,并且在几年间实现了全产品线的基本普及,随着2019年,友商们开始在其旗舰产品当中尝试加入MEMC运动补偿功能。作为业内首家,我们也对MEMC运动补偿的体验在进行不断的升级,志在“人无我有,人有我优”。最后,欢迎大家在评论中交流讨论,极米君和大家一起,共同学习进步

没有什么区别。

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