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新闻来源:互联网资料整理       发布时间:2023/4/6 7:37:18       共计:4613 浏览

usb里的mtp设备,ptp设备是干嘛用的? 如何使用呢?

windows 7以及WIN8下建议用MTP,其他系统 XP或者 LINUX 和MAC 建议用大容量存储如果只是要管理图片用 PTP (不分系统)不过GOOGLE 在android 4.0以后就不支持 USB大容量存储模式了,目前的是深度自己添加的

windowsiscsi服务端怎么配置?

iSCSI: 基于IP协议 的SCSI远程存储 提供 块级别的存储

SCSI: 小型计算机系统接口 服务器上的一种磁盘接口 目前比较少最见

现在:

PCI-E M.2 NVME 1.5GB/s 读 1GB/s 写

机械HDD: 133MB/s 1.3Gb/s

SSD: 500MB/s

Sata:个人PC上使用比较多 3.0 SATA 6Gb/s 600MB/s

SAS: 服务器上的 类拟于sata 的接口 与sata兼容 6Gb/s

存储类型:

1)DAS:直接附加存储,直接将硬件存储设备 接在服务器的接口使用, U盘 ,移动硬盘 esata接口外接磁盘

优点: 性能, 资源独占 IO独占

缺点: 不能共享 ,不灵活

2) NAS: 网络附加存储 基于IP网络的 共享存储 提供 文件级存储 windows文件共享 CIFS (WINDOWS ) / FTP / NFS (LINUX)

优点: 灵活 廉价

缺点: 性能不好 ,访问的用户数增加, 性能下降

NAS硬件:


3)SAN:存储区域网络 通过IP协议或者 光纤实现存储连接 提供 块级别的存储 用于企业级方案

1.IP-SAN: 基于IP协议的SAN iSCSI 1Gb/s 10Gb/s

2.FC-SAN: 基于光纤的SAN 有专门的设备 16Gb/s 32Gb/s

优点: 性能好, 灵活 ,企业解决方案

缺点: 成本高

4)分布式存储 :软件定义存储 Ceph 统一存储 提供 文件级,块级, 对象级 所有类型的存储

文件级存储与块级存储:区别 文件系统在哪?

文件级: 文件系统在服务端

块级存储: 文件系统在客户端

发起程序


实验:将dc,server1,server2虚拟机还原快照到 contoso域环境

服务器

角色

IP地址

DC-windows

AD DS

172.16.70.200

Server1

iSCSI 目标服务器

172.16.70.201

Server2

iSCSI 发起程序 客户端

172.16.70.202

登录到域管理员:

安装组件:






授权客户端访问:

客户端: 172.16.70.202 server2可以连接 ip-san1的目标

客户端连接:

未连接目标服务器IQN前:



mtp是什么软件?

MTP是媒体传输协议的意思。

1.

是基于PTP(Picture Transfer Protocol)协议的扩展,主要用于传输媒体文件,其中有价值的应用就是同步DRM文件的license。

2.

目前支持MTP协议的只有WMP10(Windows Media Player 10)和WMP11(Windows Media Player 11)两个版本,WMP11加入了对Playlist和Album art的支持,在获取媒体文件信息的时候GetObjectPropList代替了WMP10的GetObjectInfo命令。

3.

MTP支持对数字音频播放器的音乐文件和移动媒体播放器上的电影文件的传输,它是Windows Media框架的一部分,因此与Windows Media Player紧密相关。

4.

Windows Vista内建了对MTP的支持,在Windows XP中支持MTP需要安装Window Media Player 10或以上的版本。Mac和Linux有支持MTP的软件包。

5.

MTP的应用分两种角色,一个是作为Initiator,另一个作为Responder。例如:WMP(Windows Media Player)就是Initiator,而portable media player设备就是作为Responder。Responder都是被动的回复Initiator的命令,不会主动发命令。

6.

主要的用途是传输媒体文件(Media File),并从(向)设备关联元数据,对设备的远程控制有可选的额外支持,读取和设置设备参数,如特别的DRM相关的受限内容设备参数。设备也可向主机发送事件(event)。

mtp单片机是什么?

【MTP】

Media Transfer Protocol,媒体传输协议,是基于PTP(Picture Transfer Protocol)协议的扩展,主要用于传输媒体文件,其中有价值的应用就是同步DRM文件的license。目前支持MTP协议的只有WMP10(Windows Media Player 10)和WMP11(Windows Media Player 11)两个版本,WMP11加入了对Playlist和Album art的支持,在获取媒体文件信息的时候GetObjectPropList代替了WMP10的GetObjectInfo命令。


MTP支持对数字音频播放器的音乐文件和移动媒体播放器上的电影文件的传输,它是Windows Media框架的一部分,因此与Windows Media Player紧密相关。Windows Vista内建了对MTP的支持,在Windows XP中支持MTP需要安装Window Media Player 10或以上的版本。Mac和Linux有支持MTP的软件包。


MTP的应用分两种角色,一个是作为Initiator,另一个作为Responder。例如:WMP(Windows Media Player)就是Initiator,而portable media player设备就是作为Responder。Responder都是被动的回复Initiator的命令,不会主动发命令。主要的用途是传输媒体文件(Media File),并从(向)设备关联元数据,对设备的远程控制有可选的额外支持,读取和设置设备参数,如特别的DRM相关的受限内容设备参数。设备也可向主机发送事件(event)。


MTP既可以实现在USB协议上,也可以实现在TCP/IP协议上,它属于上层的应用协议,而不关心底层传输协议。目前大部分设备的应用都是基于USB协议。市场上支持MTP的设备有魅族MX2(Flyme3.x),MX3,Motorola的Z6, U9, E8等,还有索尼NWZ-A81X系列。总之有越来越多的设备开始支持MTP。微软官方有一个PlaysForSure的认证,如果你的设备通过了微软的这个测试,就会授权给你一个PlaysForSure的标志。

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