本文目录
方法:1.
首先打开想要导出视频的SU模型,双击图标打开即可;
2.
在进入的SU操作界面中将建筑模型调整成自己想要展示的角度1;
3.
接着在SU操作界面左上方找到“视图”按钮,并依此点击“视图”→“动画”→“添加场景”按钮;
4.
这时会在SU操作界面左上方生成一个“场景号1”的按钮,即可导出高质量动画。
关于这个问题,要制作一个人物走动的效果,可以按照以下步骤:
1. 设计人物的动作:确定人物的身体姿势和动作,例如腿部的移动、手臂的摆动等。可以参考现实生活中的行走姿势或其他动画作品中的设计。
2. 分解动作:将人物的动作分解成多个关键帧,以便能够逐帧绘制人物的不同姿势。可以使用动画软件来实现这一步骤。
3. 绘制帧:在每个关键帧上,绘制人物的不同姿势。这需要一定的绘画技巧和时间,可以使用绘画软件或手绘。
4. 连接帧:将绘制好的帧连接起来,形成一个连贯的动画效果。可以使用动画软件来实现这一步骤。
5. 添加细节:在动画中添加一些细节,例如人物的表情、背景等,以使动画更加生动和有趣。
6. 调整速度:根据需要,可以调整动画的速度和流畅度,以使行走效果更加自然。
最后,将制作好的动画导出为所需的格式,例如GIF或视频文件,就可以在各种媒体平台上使用了。
2、沙盒工具条如下图,在此只讲坐起第一个图标:根据等高线生成;
3、做好等高线可以在CAD里调好标高,也可以在SU里调等高线高度,SU里如下图;
4、选中等高线后点沙盒工具条左边第一个“根据等高线生成”,生成完成后会有多余的面;
5、删除多余的面进入地形群组,视图-“隐藏几何图形”勾上;
6、删掉多余的线,微调。
"具体步骤如下:
1.首先我们打开软件,然后在默认面板下选择材质,单击下拉三角选择自己需要的材质;
2.在其中会有多种模板,指向模板给出相关的文字提示,点击选中使用即可;
3.选中模板后,在三维图形上选中一个面域,单击即可完成渲染
4.不过其它面域不能直接点击,需要选择环绕观察工具,将三维图形旋转到其它面域;
5.最后我们再次选中材质渲染模板,完成渲染,再然后直接导出就可以了
会画su可以在网上找自己擅长的平台接单,如设计师平台、自由职业者平台或社交媒体平台。
因为这些平台都是面向设计师或自由职业者,可以通过发布自己的作品来展示自己的能力和水平,吸引潜在客户。
在发布自己的作品时,需要注意作品的创意、质量和风格,要让人能够看出作品的独特之处和优点。
此外,还可以适当降低价格吸引客户,并通过合同或口头协议等方式规定好工作的流程和标准,确保客户的需求得到满足。
su做漫游效果的方法是:
1、打开Sketchup软件,找到右侧的默认面板,打开场景,点击添加场景按钮。
2、然后我们找到工具栏中的平移,按住鼠标,将画面向右拖动一段 ,再次点击添加场景,接着再次拖动画面;再添加场景,这时我们便创建好了三个漫游页面。
3、如果要导出漫游视频,点击菜单栏中的文件,选择导出,在选择动画,接着点击视频,在弹出的窗口中点击导出即可。
su添加发光图层的方法
1、打开需要添加渲染的模型,或者新建模型。
2、给模型添加一个材质效果,
3、通过设置材质效果,给该材质一个自发光层。
4、选择发光层的发光体,和对应的光源渲染器。
以上就是su怎么添加发光图层的全部内容
1.先用地形工具里的栅格工具创建一个长方形的栅格网。
2.然后用地形工具中的曲面拉伸工具拉伸几下就行了。 在SU里面肯定做不出发光效果的,要用选渲染器。阳光关掉调到夜景,然后在需要做灯带的位置添加自发光,之后设置材质点开,可以设置亮度,或者就是点光源也就是球形灯,一排一排过去,就叫点阵,同样调整亮度,教你一招,添加完自发光或者点阵之后先别着调亮度,把ies光源给做了先,之后再调亮度,这样做比较省力 可以通过自发光,自带的线形光,也可以使用面光源。自发光是整体颜色可调,并且他的光源整体比较匀称。线形光整体比较硬朗。面光源的线光源最长是3米。