文/小伊评科技
很多人对于IOS和安卓的真实差别基本上了解的都是一知半解或者说不够透彻,就拿题主的问题来说,IOS不需要清理后台当真是一个很好的功能么?而且你真的认为IOS不需要清理后台么?
另外,安卓的底层语言也不是Java,最准确的说法是——安卓的应用层是用Java编写的,而安卓系统本身是基于Linux内核开发的,相当于是在C语言的基础上开发的系统,所以说,从系统底层的执行效率上来说,安卓和IOS并没有本质的区别,只不过在应用层由于安卓应有需要内嵌的Java虚拟机来转译,所以在执行效率上相比于IOS或者WP来说要低一些(系统的不流畅感也基本源于此)
那么IOS和安卓相比究竟有什么差别,两款系统又有什么样的优缺点呢?本文就来给你解释清楚。
软件生态差异:一个求精一个求全。
众所周知,IOS系统是一个完全封闭的操作系统,任何一款用于IOS系统上的APP想要被用户下载就必须要经过苹果官方的审核,然后才能在APP Store中上架,虽然有一些软件可以通过TestFlight也就是测试版上架,但是毕竟是少数,而且苹果官方也不太赞成这套做法,知道的人也比较少,而且操作复杂。
这样的做法最大的好处就是可以保证软件的质量以及可以维护软件开发商的权益,譬如我是开发商,只要我的软件质量够高我就可以通过收费的形式来获得报酬,在IOS平台上也不需要担心盗版的问题,收益会有所保障,在这种环境下IOS系统的应用质量在某种程度上来说确实要强于安卓。
而安卓大家都很清楚了,在应用生态这一块是很开放的,消费者可以自行安装任意非官方渠道的APP,好处是应用更多很全,想要什么样的应用都有,譬如很多视频类的PJ软件几乎都只有安卓版而没有IOS版,但是缺点就是起应用质量确实是参差不齐。
系统流畅度差异:IOS求稳而安卓则求快
安卓发展到现在,流畅度的表现确实已经不是什么问题了,尤其是在最近一两年,在高刷新率屏幕的加持下,安卓系统的流畅度表现有了明显的提高,如果单论打开软件的速度以及跟手度来说一些安卓旗舰甚至已经不弱于苹果手机了,譬如主打速度的一加氢OS,单论系统“运行速度”来说确实已经超越了IOS,可以给消费者带来一种反应速度很快的感觉。
但是IOS最难能可贵的一个优势就是稳定的流畅。不管是打开APP,启动多任务亦或者是其他一些操作的动画交互效果,IOS系统都能做到稳定的流畅和跟手,但是在安卓系统上则不行,在进行某些任务或者是操作的时候,间歇性的依旧存在,不信的话大家把微信后台杀掉冷启动一下试试?这种感受会让操作连贯性受到影响,而IOS则不存在这种问题,系统全程都能保持相当不错的可持续的流畅度。
安卓之所以在整体流畅度上不如IOS确实是因为虚拟机的缘故,边执行边解析的效率确实是比较低下的,这个问题主要受制于生态环境的影响一时半会很难解决。安卓在系统流畅度上的表现想要彻底追上IOS尚需时日。
后台逻辑:IOS智能化,安卓傻瓜化
说起来后台的逻辑也是安卓和IOS系统的最重要的区别之一。
IOS系统一直被人称作是假后台,但是我觉得这个称呼是不太准确的,用智能后台来形容可能更贴切一些。IOS是通过设定了一系列规则来模仿类似安卓后台的机制,譬如墓碑机制,软件后台刷新,智能预加载等等。但是从本质上来讲,在IOS系统上确实不存在后台这个概念,只要该软件不在视图层的顶层的时候,该软件的大部分进程都会被系统关闭,最简单的证明方法就是打游戏了。用苹果手机打游戏,只要将游戏切换到后台或者哪怕只是下拉出通知栏,游戏都会进入断线重连的状态,这其实就是苹果手机后台逻辑的一个最典型的特征。
而安卓手机的后台基本上和大家使用的Windows系统差不多,所有后台的程序的进程都会被保留直到内存耗尽,然后会根据不同的优先级杀掉一些程序以释放内存。当然了,每家安卓手机厂商的后台策略也许不一样,但是大体的思路都是类似的。
至于真后台和智能后台谁更好,只能说各有各的优缺点,智能后台对于性能的要求更低,而真后台则可以保持软件的开启状态无需重新加载。
end 希望可以帮到你
俗话说“天下大势,合久必分,分久必合”,安卓与IOS斗了十来年,到头来大家都大同小异,说是殊途同归一点也不为过,毕竟都是为了消费者体验。两家都有种江郎才尽的感觉,最近一两年反而是相互借鉴,有种“查漏补缺”的既视感!
但说到底IOS系统一出道就是巅峰,起点比起安卓还是高很多,虽然后续收归谷歌,用户数远超iOS,但两者的地位还是可见一斑。那安卓跟iOS系统相比还有哪些差距?
第一、细节不够细腻
论功能,IOS绝对不是安卓的对手,不管是原生安卓Q还是国内各大厂家的定制UI,各种功能都有兼顾,自定义非常多,看看IOS,到现在连个长截图都无法实现,这就是典型的固执己见。
但IOS的细节真的做得不错,即使现在的iPhone12没有上120Hz高刷,但画质依旧很流畅细腻,软件切换,画面过渡很顺滑,衔接很自然,没有卡顿,一气呵成。并且IOS系统的算法有天然优势(这个就设计到架构和计算机语言,扯得太远了),如果把使用的流畅比作跑步的话,那安卓就是100米、200米这种短跑,而IOS则是马拉松。比软件启动速度、抢红包这些iOS这些真比不过安卓,但是论持久的流畅和稳定,那还得是IOS。
第二、苹果做得很全
苹果的“大锅饭”做得真不错,不管是什么软件,在优化上都能做到一视同仁,并不会厚此薄彼。安卓则不一样,那些有实力的大厂、点击率高的软件就可以优化得比IOS更快,但是一些偏小众的游戏就不行了,说到底这还是运行机制导致的,安卓在使用性能上坚持越多越好,苹果则是按需分配。
另外,IOS系统能够很好的照顾到各个地区、各类人群的使用。前段时间的丁真不是火了吗,但有人翻出他们藏族人都喜欢用iPhone手机,后来我了解后才知道苹果手机的藏文做得很全很齐,安卓手机这些年在这方面确实进步很大,但IOS在很多年前就有这种觉悟,这实属难得。除了以上,还包括App Store等,苹果坚持每个地区划分不同的版本,都是根据实际情况来的。
苹果对残障人士也很友好,至少对于盲人的使用模式,这应该是最好用、实用的系统了。Apple Store还有苹果失明员工,靠的就是iPhone手机交流,不管这是作秀还是确实人性化,这对于特殊人群来说都是温暖一面。
另外,很多在安卓市场无法使用的APP,在苹果手机上可以使用,毕竟国内没有Google Play,很多国外APP就无法使用,这一点还是有限制的。
第三、IOS对权限和消息推送的统一管理
iOS系统为什么比安卓流畅,除了底层不同,在对权限的把控上也严格很多,封闭不一定方便,但过于开放也不一定是好事。都知道是安卓是开源的,所以很多APP在运行时通常需要手机设备和机主的各种信息,别管有用没有,先获取了再说,最近谷歌也在收紧这方面的接口,所以我们看到安卓手机的用户体验确实提升了。
再就是消息统一推送,苹果都是自己管理,不用软件常驻后台,信息来了可以像短信一样通知。但是安卓不一样,各家为阵,软件退出就基本上收不到消息通知了,很少有厂家对这方面进行管控整理的。不过随着推送联盟的成立,这应该有改善。但我担心,这统一推送联盟垄断后,会不会出于利益需求,推送一些广告信息,这一点我很是担忧。
总的来说,现在的安卓系统已经非常强大了,但人无完人,物无完物,安卓相比iOS在细枝末节上的打磨确实要多一些。除了以上这几点,大家觉得安卓还有哪些应该学习IOS的?
安卓系统与ios系统的区别在于:系统开放性、应用设备、流畅度、安全性。
两种系统不同的起源
Android系统是基于 Linux 的开源移动设备操作系统,Java虚拟机来执行。2005 年 8 月被谷歌收购,谷歌随后根据 Apache 的免费开源许可发布了 Android 代码,使制造商、开发者推出Android 的智能手机和软件应用。Android 慢慢收获更多的使用用户,应用领域越来越广。
iOS 是由苹果集团 2007 年 1 月 9 日的上市的移动设备操作系统。iOS 与Mac OS 操作系统一样,基于 Unix 的开发的移动设备系统。
系统开放性、应用设备不同Android开源,可以使用源码进行二次开发,软件种类多,安装方便。
IOS封闭生态,只用于自家产品。
系统安全性和流畅度
IOS相当于云服务,运行程序快,卡顿少,生态封闭,审核严谨,对系统流畅度好,安全性高。
Android相当于虚拟机,系统用久了会出现卡顿,软件种类多,审核低,捆绑垃圾插件,对个人资料、耗电、流量、安全都有影响。
后台机制不同安卓手机的后台是真后台,就是将应用保留在RAM中(也就是常说的运存),之所以能够收到推送,也因为它在后台运行进程,如果你清理后台,将会清理进程,收不到任何消息。
IOS相当于伪后台,当你退出应用时,IOS其实关闭了程序,只保留应用的图像入口,只会将最后的运行数据记录在RAM中。为什么能收到推送,是因为应用程序开启推送后,系统会增加一部分进程,这部分进程将从苹果服务器接收信息,然后再通过服务器发给用户,这就是为什么苹果2GB运存比安卓8GB运存还流畅的原因。
安卓手机系统和iOS手机系统是完全不同的两回事,对于使用过这两款手机的用户来说,其实造成真正的感受也是不同的,那么从下面不同的角度来说安卓系统和iOS系统的差距有哪些?
一、iOS系统注重安全,安卓系统注重速度
对于苹果手机的iOS系统来说,是一款封闭式的系统,能够从不同的角度进行为用户安全考虑, 大家所使用的每一款手机软件都是需要经过苹果官方审核通过才能够实现的,也就是说苹果手机的iOS系统在安全性方面要远远的比安卓手机更加强大一些。
对于安卓手机来说,现在虽然系统功能比iOS更加丰富一些,但是对于安卓系统而言,在安全性方面要远远的落后于iOS系统,尤其是在软件方面只分为iOS系统版本和安卓系统版本,对于用户来说,只要是安卓系统的版本都是可以统一使用,这对于用户来说无疑是一件在安全性方面不足的事情。
二、iOS系统和安卓系统生态质量之间的差距
一款系统的好坏其实需要看到其背后的生态系统的强大与否,安卓系统目前的生态系统确实不如iOS的生态系统,而且使用起来更加的鱼龙混杂,其实这里面最为主要的原因就是因为国内的安卓手机用户系统是没有办法接入谷歌的Google play,所以在这方面上也是造成国内安卓系统的体验是非常不友好。
由于没有谷歌的Google play系统的框架来说,国内的安卓手机用户对于获取软件的途径是非常多的,可以从手机品牌的官方软件通道进行下载,也可以从一些第三方的渠道进行下载使用,所以对于安卓软件的下载使用来说, 其实用户的体验并不好,用户的信息以及安全性等都得不到保障。
三、iOS系统和安卓系统的运行流畅之间的差异
一直以来都是有这样的一种说法,说是苹果手机的运行速度和手机流畅速度来说,都是要比安卓手机更加优秀一些的,虽然也是这些年很多人都说安卓手机已经使用起来不太卡,但是流畅和卡顿还是有本质的区别,最起码在用户的使用体验方面有很大的差距。
使用过安卓手机之后,给用户最大的体验就是不论点击什么都是非常的快速,没有任何的卡顿,而在过度动画方面做得还是不如iOS系统,而对于苹果手机来说, 不论使用几年时间,尤其是在顺滑方面会让用户更加的舒适,而且iOS系统的全面屏操作逻辑更加的明确使用更加便捷,所以个人也是非常喜欢苹果的操作方式。
不论是喜欢苹果的iOS系统也好还是喜欢安卓的系统也罢,都是各有优势所在,各有风格,安卓的系统胜在开放性以及软件能够多样性方面,而iOS版本则是在安全性方面更加技高一筹,至于说哪个好用,等用户使用之后就会发现。