1、Windows系统
IntelPentium 4 或AMDAthlon 64处理器(推荐 Intel Core?2 Duo 或 AMD Phenom II);
需要 64 位支持*需要 64 位操作系统*(after effects cs4以及以下的可使用32位系统):Microsoft Windows Vista Home Premium、Business、Ultimate 或 Enterprise(带有 Service Pack 1)或者 Windows7 2GB 内存3GB 可用硬盘空间;
可选内容另外需要 2GB 空间;
安装过程中需要额外的可用空间(无法安装在基于闪存的可移动存储设备上)
1280×1024 屏幕,OpenGL2.0 兼容*图形卡
DVD-ROM驱动器
需要 QuickTime 7.6.2 软件实现 QuickTime 功能
在线服务需要宽带Internet 连接
2、MacOS系统
Intel多核处理器含 64 位支持*
Mac OSX 10.5.7 或 10.6 版
2GB 内存
4GB 可用硬盘空间;可选内容另外需要 2GB 空间;安装过程中需要额外的可用空间(无法安装在使用区分大小写的文件系统的卷或基于闪存的可移动存储设备上)
1280×900 屏幕,OpenGL 2.0 兼容*图形卡
DVD-ROM驱动器
需要QuickTime7.6.2 软件实现 QuickTime 功能
在线服务需要宽带Internet 连接
要求会比较高。
首先是内存要求,AE在导出渲染的时候,对运行内存几乎是个黑洞。我的亲身经历是ddr3 1866Mhz,总共16G的内存在导出AE一段不是太复杂的场景时候,占用会到90以上。
所以如果有大型文件和特效制作,建议内存保底要去到32G的容量。
其次是CPU的性能,尽量挑选CPU单核性能比较牛的,多核的帮助也不能说没有,但是单核性能更能发挥出显卡和内存的优势,所以尽量挑选intel的旗舰CPU(前一两代也可以,不要求最新)。
最后是显卡,显卡的性能也需要很大程度考量,AE的实时预览,考验的就是显卡性能,所以挑选一个甜品级以上的显卡会更好,例如现在旗舰显卡,N家是3090,如果有AE的需求,尽量可以挑选3070以上的显卡,才可以带得相对流畅一些。