近些年,随着科技互联网的发展,可穿戴设备也深入人们的生活。我们最常见的就是智能手表了,还有智能运动手环。运动手环,可以很方便的记录人跑步的速度,里程,步数,也是IT人士最爱的智能穿戴设备。老人和学生,就常乃至智能手表,可以防止走丢。那么什么是智能穿戴设备呢?有哪些作用和发展状况是怎么样的,让我们一起跟随公众IT【gzit.com】一起去了解下吧!
一、智能穿戴设备简介及概述
二、可穿戴设备发展历程
三、可穿戴设备的产品形态
四、可穿戴设备主要的产品分类
五、可穿戴设备目前存在问题
六、可穿戴设备引发问题
七、可穿戴设备急需解决的问题
八、巨头们如何看待可穿戴设备
可穿戴设备即直接穿在身上,或是整合到用户的衣服或配件的一种便携式设备。可穿戴设备不仅仅是一种硬件设备,更是通过软件支持以及数据交互、云端交互来实现强大的功能,可穿戴设备将会对我们的生活、感知带来很大的转变。
可穿戴设备多以具备部分计算功能、可连接手机及各类终端的便携式配件形式存在,主流的产品形态包括以手腕为支撑的watch类(包括手表和腕带等产品),以脚为支撑的shoes类(包括鞋、袜子或者将来的其他腿上佩戴产品),以头部为支撑的Glass类(包括眼镜、头盔、头带等),以及智能服装、书包、拐杖、配饰等各类非主流产品形态。
图片来源:pixabay
2013年,各路企业纷纷进军智能可穿戴设备研发,争取在新一轮技术革命中分一杯羹。
全球可穿戴设备出货量从2014年的0.29亿部增长至2021年的5.34亿部,预计到2024年将达到6.37亿部。
全球智能手表市场出货量从2016年的0.21亿块迅速增长至2021年的1.28亿块,年复合增速为43.55%。
2021年中国可穿戴设备市场出货量约为1.4亿部,同比增长27.3%。
2021年,耳戴设备市场出货量保持在较高水平,约为7898万台;手表市场出货量为3956万台,其中,成人手表2013万台,儿童手表1943万台;手环市场出货量为1910万台。
可穿戴设备多以具备部分计算功能、可连接手机及各类终端的便携式配件形式存在,主流的产品形态包括以手腕为支撑的watch类(包括手表和腕带等产品),以脚为支撑的shoes类(包括鞋、袜子或者将来的其他腿上佩戴产品),以头部为支撑的Glass类(包括眼镜、头盔、头带等),以及智能服装、书包、拐杖、配饰等各类非主流产品形态。可穿戴设备主要可分为手戴式、耳戴式、身着式和脚穿式四大类。
健身追踪器和智能手表
可穿戴相机
身体传感器
智能眼镜
智能服饰
智能耳机
国外主要品牌有:apple,三星,google,Fitbit,微软等。中国国内主要有:华为,小米,歌尔,佳明,漫步者等。
元器件的质量、性能、大小、材料等决定着产品的功能与用户体验。与用户最直接相关的,首当其冲的是电池,如果续航能力不强,经常需要充电,很容易引起用户反感。在解决耗电问题上,一种方式是平衡性能与功耗之间的关系,有所取舍;另一种就是探索新的供电方式,移动研究院的黄院长提出,既然是可穿戴设备,可以考虑将人体散出的能量转化为电能供电,这也是一个可以研究的方向。
视觉感受问题容易解决了,毕竟大部分用户不会过于刁钻。困难的是功能问题。交互方面,随身佩戴产品如手环、手表,没有屏幕的话,体验会很差,不能直接与产品交互,给人感觉这就是个数据收集器,用户想看到相关分析数据、结果必须依赖于手机和电脑,体验不佳。在交互方式上,如果屏幕小,利用触摸方式感知很差,可以可虑通过声音、眼睛动作等方式使得交互更加人性化。功能数量方面,大而全的设置要么功耗较大,要么大多功能闲置;小而专是一个方向,以更集中的方式解决用户的一两个痛点。
所有不提供软件服务和数据服务的可穿戴设备都是耍流氓。可穿戴设备本身价值并不大,关键在于其获得的数据与提供的服务,越垂直越深度往往价值越大。需要注意的是,用户要的不只是数据,大部分用户对一些数据本身是没有概念的,经过分析得出的结果和解决方案才是最重要的。所有数据监测不准的可穿戴设都是耍流氓。不准确的数据会降低用户的信任感,如果是健康类数据,如测试心率、血压,不准确的话,容易出事情。如果数据不准确,基于数据的分析及解决方案都是空谈。如果监测慢性疾病的设备,能够通过CDC健康认证等,则会大大增加用户的使用信心。
触控是人与智能设备自然的连接方法,也是人机交互领域的重要变革。分析师预测,到2019年,在可穿戴设备的总交付量中,智能手表占比将超过70%,智能手表又离不开触控技术。例如,华为的智能手表选择的是SynapticsClearPad电容式触摸控制器,是因为该控制器成熟可靠、功耗很低,而且具备高度灵敏的人机交互性能,用湿的手指触控,效果依然良好。设计师还要求实现经典的圆形表盘,而Synaptics是惟一能够提供完全圆形触控界面的提供商。ClearPad电容式触感技术是业界值得信赖的解决方案,已用在超过10亿部面向消费者的设备中。
压力触控技术最早进入公众视野是源于Apple Watch的发布,通过Force Touch设备可以感知轻压以及重压的力度,并调出不同的对应功能,丰富了用户使用手机触控交互的层次及使用体验。3D Touch在原有Force Touch轻按、轻点的基础上,新增了重按这一维度的功能。iPhone 6s的屏幕有轻点、轻按及重按这三层维度,比Apple Watch上的压力触摸屏技术更加敏感。压力触控技术ClearForce可以通过用手指或触控笔施加不同的力度,调整滚动速度和缩放比例、实现连续可变的游戏控制以及不同的文本或照片编辑方式,因此可使设备制造商实现智能手机差异化。
有大的巨头进来,才能推动行业大发展,就象当年智能手机一样。”“苹果没有落下来,这个市场不会火起来。
未来,智能穿戴设备依旧有非常巨大的潜在市场,科技巨头纷纷把智能穿戴设备纳入公司的潜在主营业务,地位仅次于智能手机和平板电脑,中小型企业也在逐渐发力,创新能力不断加强。无论是在运动健康方向,还是在智能医疗保健应用,都有非常广泛的发展空间。整个行业范围也在迅速扩张,正在挖掘可穿戴市场的细分市场,中国市场也必将成为可穿戴设备增长的核心市场。